Перейти к содержимому
Об игре

Играть в Память онлайн

Переворачивайте карточки, находите пары и проверяйте память против друзей на чистом мультиплеер-поле.

Играть сейчас
Обзор игр
Партия в Память на Boardly

Можно ли играть в Память онлайн с друзьями?

Да. От двух до четырёх игроков делят одно поле в браузере: в свой ход переворачиваете две карты, при совпадении забираете пару и ходите снова, а побеждает тот, у кого пар больше. Лёгкий уровень – 4×4 и 8 пар, средний – 5×4 и 10, сложный – 6×6 и 18.

1–4
Игроки
Бесплатно
Цена
Не нужна
Загрузка
3 уровня
Сложность

Что такое Память?

Память, также известная как «Найди пару», — карточная игра, где все карточки начинают рубашкой вверх. За свой ход игрок переворачивает две карточки и пытается найти совпадение.

Если карточки совпадают, игрок забирает пару. Если нет — карточки переворачиваются обратно, и все пытаются запомнить их места.

Как играть

  1. 1Создайте или войдите в лоббиВыберите размер поля и таймер хода, затем поделитесь кодом комнаты. За одним столом помещаются до четырёх человек.
  2. 2Переверните две карточкиВ свой ход откройте две карточки, лежащие рубашкой вверх. Обе картинки видны на всех экранах.
  3. 3Собирайте парыСовпавшая пара остаётся открытой и приносит очко. Кроме того, вы ходите ещё раз.
  4. 4Найдите больше всех парКогда все пары найдены, побеждает тот, у кого больше очков. Равенство лидеров – ничья.

Правила игры «Память»

  1. 1В свой ход вы по одной открываете две карточки рубашкой вверх; открытые или забранные карточки выбрать нельзя.
  2. 2Совпавшая пара остаётся открытой, приносит одно очко, и вы сразу открываете следующую пару.
  3. 3Промах виден секунду-другую, затем обе карточки переворачиваются и ход переходит к следующему игроку.
  4. 4Если таймер хода дошёл до нуля, ваши открытые карточки без пары переворачиваются и ход переходит дальше.
  5. 5Игра заканчивается в тот момент, когда забрана последняя пара.

Подсчёт очков в игре «Память»

Очки дают только пары

Больше всех пар в конце – победа.

  • Найденная пара1 очко

    Засчитывается сразу, как только вторая карточка совпала.

  • Промах0 очков

    Лишь завершает ваш ход.

  • Равенство лидеровНичья

    Победитель не объявляется.

Режимы и настройки

  • Три поля на выбор хоста

    16, 20 или 36 карточек (4×4, 5×4 или 6×6); по умолчанию выбрано самое маленькое.

  • Таймер хода

    На ход даётся 30, 60, 90 или 120 секунд, по умолчанию 60; в «Играть против бота» – 45.

  • Три бота

    Memory Scout чаще промахивается, Pattern Seeker попадает примерно в половине попыток, а Recall Master находит пару в большинстве.

Стратегия игры «Память»

  • 1.Сначала новая карточка

    Начинайте с карточки, которую ещё не видели: если знаете её пару, очко ваше.

  • 2.Безопасная вторая карточка

    Не знаете, где пара? Откройте уже знакомую карточку, и никто не узнает ничего нового.

  • 3.Назовите и привяжите к месту

    На всех карточках фрукты, и «банан, левый верхний угол» запоминается лучше, чем просто картинка.

  • 4.Координаты на 6×6

    На большом поле запоминайте каждую карточку по ряду и столбцу.

  • 5.Начинайте с углов

    Углы и края вспоминаются легче всего, поэтому привязывайте к ним первые находки.

  • 6.Повторяйте, пока ждёте

    Между своими ходами прокручивайте в голове все известные позиции.

  • 7.Угадывайте в конце, а не в начале

    Когда неизвестных карточек осталось мало, у случайного хода реальные шансы.

  • 8.Поднимайтесь по лестнице ботов

    Начните с Memory Scout и переходите выше по мере того, как играете лучше.

Частые ошибки

  • Риск со второй карточкой

    Случайная неизвестная карточка вместо знакомой дарит всему столу ещё одну позицию.

  • Отвлечься

    Чужой промах виден на экране секунду-другую, а потом исчезает.

  • Дать таймеру истечь

    Истёкший таймер больше ничего не приносит, даже если пара вам известна.

Игра вместе онлайн

  • Друзья у своих экранов

    Поделитесь кодом комнаты или ссылкой-приглашением, и каждая открытая карточка сразу появляется на всех устройствах.

  • Один против бота

    «Играть против бота» открывает стол, где бот уже сидит и можно сразу начинать, или посадите бота в своё лобби.

  • Никто не задерживает стол

    Обратный отсчёт видит каждый игрок; кто даст ему истечь, теряет ход.

  • Прямо в браузере

    Телефон, планшет или компьютер, ничего не нужно устанавливать; чтобы занять место, хватит гостевого имени.

Boardly

Почему Память на Boardly?

  • Три уровня сложности для разных групп.
  • Поле обновляется в реальном времени для всех.
  • Простое управление, отлично работает на мобильных.
  • Бесплатная игра как гость.

Кому подойдёт

Память подходит для любого возраста: внимательный ребёнок может обыграть взрослого, 4×4 даёт быструю партию, а 6×6 испытывает увлечённых игроков.

История игры «Память»

Поиск пар – старая салонная игра, известная как Concentration, Pelmanism или Pexeso; для неё подойдёт любая колода, где каждой карты по две.

Вопросы об игре «Память» на Boardly

Память на Boardly бесплатна?
Да. Все три размера поля, все три уровня ботов и любые настройки таймера хода бесплатны.
Можно ли играть в Память на телефоне?
Да, в мобильном браузере. Карточки подстраиваются под размер экрана, а ходы и чат открываются во вкладках рядом с полем.
Что будет, если мой таймер хода истечёт?
Вы теряете этот ход, а не партию: открытые вами карточки без пары снова переворачиваются рубашкой вверх.
Как сыграть с другом, который далеко?
Отправьте код комнаты или ссылку-приглашение; друг зайдёт со своего устройства, где бы он ни был.
Какое поле у «Играть против бота»?
Поле 4×4 с ходами по 45 секунд, против одного бота того уровня, который вы выберете перед стартом.
Могут ли люди и боты играть в одной партии?
Да. До начала партии хост может посадить бота на любое свободное место рядом с живыми игроками.
Можно ли подсмотреть закрытые карточки?
Ни один игрок не сможет. Картинка карточки попадает в браузеры игроков только после того, как её перевернули.

Впервые в Память? Читай правила и как играть.