Hopp til innhold
Om spillet

Spill Tegn og gjett på nett

Tegn et hemmelig ord på et delt lerret og gjett hva de andre tegner. Tre til ti spillere, direkte i nettleseren.

Tegn og gjett trenger minst tre spillere og har ingen bots – samle en gjeng, eller varm opp i et spill med bot.

Kan du spille et tegne- og gjettespill på nett med venner?

Ja, tre til ti personer rett i nettleseren. Hver runde tegner én spiller et hemmelig ord på et delt lerret mens de andre skriver gjetninger mot klokka. Raske gjett gir flere poeng, og et gjestenavn er all kontoen du trenger.

3–10
Spillere
Gratis
Pris
Ingen
Nedlasting
Fest
Spilltype

Hva er Tegn og gjett?

Tegn og gjett er et selskapsspill for tre til ti personer. Hver runde får én spiller et hemmelig ord og tegner det på et delt lerret mens de andre skriver hva de tror det er.

Riktige gjett gir poeng, den første inn får mest, og tegneren får poeng for hver spiller som finner det ut. Når siste runde er avslørt, vinner den med flest poeng.

Slik spiller du

  1. 1Opprett eller bli med i en lobbyÅpne et rom og del koden. Tre spillere er minimum.
  2. 2Tegn ordet dittDu har 15 sekunder på å velge ett av tre ord. Deretter har du inntil 80 sekunder på å tegne det.
  3. 3Gjett før tiden går utDe andre kan gjette opptil 40 ganger mens du tegner, på engelsk, norsk, russisk eller ukrainsk. Raske riktige svar gir flere poeng.
  4. 4Avsløring og ny tegnerOrdet avsløres; poengene kom etter hvert som hvert gjett landet. Så tegner neste spiller, eller spillet slutter når alle har tegnet.

Regler for Tegn og gjett

  1. 1Tegnerne går i den rekkefølgen de ble med, én runde hver: den første i rommet tegner runde én, den andre runde to, og slik videre til alle har tegnet.
  2. 2En tegner som ikke har valgt etter 15 sekunder, får ett av de tre ordene tilfeldig. Et ord som er tegnet, blir aldri tilbudt igjen i samme spill.
  3. 3Store bokstaver, apostrofer og de fleste aksenter (é, å, ё) ignoreres; ø, æ og й regnes som egne bokstaver. Mange ord godtar også flertall eller et synonym.
  4. 4De som gjetter, ser blanke felt på sitt eget språk; ord på tre bokstaver eller mer får én bokstav avdekket halvveis.
  5. 5Frem til avsløringen kan verken tegneren eller de som har gjettet ordet, skrive i chatten.

Poeng i Tegn og gjett

Gjetting

  • Riktig gjett50

    Hvert riktige svar før tiden er ute.

  • Fartsbonusopptil +50

    Krymper mens tegneklokken går.

  • Først inne+20

    Bare den første som gjetter riktig i runden.

Tegning

Ingen poengsum går noen gang under null.

  • Per riktig gjetter+40

    Et sent svar gir like mye som et tidlig.

  • Egen godkjenning0

    Et gjett som en tegnende vert godkjenner selv, gir vedkommende ingenting.

  • Tomt lerret−20

    Ingenting tegnet når runden er over.

Moduser og innstillinger

  • Én runde per spiller

    Alle tegner én gang, så fire spillere gir fire runder; det finnes ingen innstilling for antall runder.

  • Faste klokker for hver fase

    15 sekunder til å velge, 80 til å tegne, 8 til avsløringen; lobbytimeren endrer ingen av dem.

  • Tre til ti plasser

    Rom laget i opprettingsskjemaet starter med seks plasser; rom fra Raskt spill åpner med alle ti.

Strategi i Tegn og gjett

  • 1.Velg ordet som lar seg tegne

    Av de tre, ta det med det tydeligste omrisset.

  • 2.Formen først

    Et grovt omriss tidlig gir de andre sjansen til fartsbonusen.

  • 3.La fargene snakke

    En blå bølge eller en rød flamme snevrer inn gjettingen raskt.

  • 4.Tegn omgivelsene

    En finne i bølgene leses raskere enn en fisk alene.

  • 5.Gjett tidlig

    Et bom koster ingenting, og venting spiser av bonusen.

  • 6.Les bommene

    Bom blir stående i listen (nesten-treff ser andre bare som «er nær»); stryk dem.

  • 7.Tell de blanke feltene

    De viser lengden og hvor ordene deler seg.

  • 8.Stol på «Nesten!»

    Du er én bokstav unna et godkjent svar: oftest en skrivefeil, noen ganger et naboord.

Vanlige feil

  • Å la lerretet stå tomt

    Det koster tegneren 20 poeng.

  • Å tømme alt for én dårlig strek

    Angre fjerner bare den siste streken.

  • Å vente til du er sikker

    Da er bonusen for første riktige ofte borte.

Spill sammen på nett

  • Venner hvor som helst

    Del koden eller invitasjonslenken og se ett lerret fylles live.

  • Mennesker, ikke bots

    En bot kan ikke lese en skisse, så samle minst tre personer.

  • Én linje per fase

    Hver spiller ser den samme nedtellingen; ved null går spillet videre.

  • Gjest i nettleseren

    Mobil eller laptop, ingenting å installere, og et gjestenavn holder.

Boardly

Hvorfor spille Tegn og gjett på Boardly?

  • Et delt lerret som oppdateres live.
  • Tre til ti spillere i samme rom.
  • Ny tegner hver runde, og resten gjetter.
  • Gratis å spille som gjest.

Hvem det passer for

Grupper på tre til ti: familier, skoleklasser, venner på videosamtale og bord der flere språk blandes.

Hvor Tegn og gjett kommer fra

Å gjette ut fra en rask skisse er en gammel selskapslek som Pictionary gjorde til brettspill i 1985. Boardly legger til en ordbank på fire språk.

Spørsmål om Tegn og gjett på Boardly

Er Tegn og gjett på Boardly gratis?
Ja. Alle runder, alle ord og alle romstørrelser er gratis; Premium gir bare ekstra, som tilskuere.
Kan jeg spille alene eller mot en bot?
Nei. Spillet trenger tre personer, fordi en bot ikke kan lese en tegning. Send vennene invitasjonslenken.
Hvilke språk kan jeg gjette på?
Engelsk, norsk, russisk og ukrainsk. Et gjett på hvilket som helst av dem teller, uansett språket på skjermen din.
Får alle tegne?
Ja, nøyaktig én gang. Et spill har én runde per spiller, fra tre til ti, og tegnerne går i den rekkefølgen de ble med i rommet.
Hva skjer når tiden går ut?
En tegner som ikke har valgt, får et tilfeldig ord, og når tegneklokken er ute, avsløres ordet.
Kan verten overstyre et feil gjett?
Ja. Til runden går videre, kan verten godta en annen spillers bom som et riktig svar.
Hva om en spiller forlater spillet underveis?
Spillet fortsetter så lenge tre er igjen; turen til en tegner som er borte, løper bare ut. Under tre avsluttes spillet.